ダイレクトモデリング/直接編集

ダイレクトモデリング/直接編集

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〒130-0013 東京都墨田区錦糸1-2-1

ダイレクトモデリング/直接編集

ダイレクトモデリング/交差調整

3D_Evolutionのダイレクトモデリングは、ダイレクトに3Dデータを読込み面要素やフィーチャー要素を平行移動、回転移動、スケール移動、フィレットRや円筒形状の半径値の修正が可能です。ダイレクトモデリングの主な使用用途は、寸法公差の中間公差に形状を変更することです。変更された形状は、ダイレクトトランスレータ機能で任意のフォーマットで保存することが可能です。


動画:ダイレクトモデリング/交差調整