曲面合成/メタフェイス

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曲面合成/メタフェイス

曲面合成/メタフェイス

3D_Evolutinの曲面合成は、ダイレクトに3Dデータを読込み、指定したトレランス内で複数のフェイスを合成します。曲面合成の目的は、解析時間を短縮するため余分なノード点を減らすことにあります。一般的には指定したフェイスを合成して簡略化を行いまが、自動簡略化も可能です。簡略化された形状は、ダイレクトトランスレータ機能により任意のフォーマットへ保存が可能です。


動画:曲面合成/メタフェイス