ステッチング

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ステッチング

ステッチングとは

3D Evolutionのステッチングは、世界最高水準のバイナリー解析技術を基礎とするインターフェイスにより3Dデータを読取り、設定されたトレランス内で母曲面を補正しエッジ誤差を修正します。ステッチングは円筒面、平面などのプリミティブ情報を維持しながら曲面を修正します。3D Evolutionの3Dデータ修正技術は、F35開発における多国籍間マルチCAD運用で採用された修正技術です。この修正技術は、Advanced Repair Technology(ART)と呼ばれ、3Dデータ修正後も幾何的属性を失うことがなくアセンブル拘束が可能な世界で唯一の修正技術で標準機能として提供します。修正された3Dデータは、ダイレクトトランスレータ機能により任意のフォーマットへ保存可能です。

スッチング

ステッチングの特徴

▼ 母曲面を微調整してフェイス間のエッジ誤差を修正します。

▼ 製造業に平面属性・円筒面属性などプリミティブ情報は変更しません。

▼ 修正ツール後もアセンブル拘束は可能です。

▼ ダイレクトトランスレータ機能で任意のフォーマットへ出力できます。

ステッチ